Pour l'épreuve finale, les sujets comportent 5 exercices et les élèves doivent en choisir 3.
Les entrées prépondérantes sont en gras.
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Histoire de l’informatique -
Événements clés de l’histoire de l’informatique.
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Structures de données
- Structures de données, interface et implémentation.
- Vocabulaire de la programmation objet : classes, attributs, méthodes, objets.
- Listes, piles, files : structures linéaires. Dictionnaires, index et clé.
- Arbres : structures hiérarchiques. Arbres binaires : noeuds, racines, feuilles, sous-arbres gauches, sous-arbres droits.
- Graphes : structures relationnelles. Sommets, arcs, arêtes, graphes orientés ou non orientés.
- Bases de données
- Modèle relationnel : relation, attribut, domaine, clef primaire, clef étrangère, schéma relationnel.
- Base de données relationnelle.
- Système de gestion de bases de données relationnelles.
- Langage SQL : requêtes d’interrogation et de mise à jour d’une base de données.
- Architectures matérielles, systèmes d’exploitation et réseaux
- Composants intégrés d’un système sur puce.
- Gestion des processus et des ressources par un système d’exploitation.
- Protocoles de routage (les liens avec les graphes ne sont plus dans le programme limitatif).
- Sécurisation des communications.
- Langages et programmation
- Notion de programme en tant que donnée. Calculabilité, décidabilité.
- Récursivité.
- Modularité.
- Paradigmes de programmation.
- Mise au point des programmes. Gestion des bugs.
- Algorithmique
- Algorithmes sur les arbres binaires et sur les arbres binaires de recherche.
- Algorithmes sur les graphes.
- Méthode « diviser pour régner ».
- Programmation dynamique.
- Recherche textuelle.